为什么男生打游戏更强?男女玩家谁才是游戏市场的主导

2023-05-06 18:23 开云手机版官方下载

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本文摘要:提到游戏,一般人都市直接遐想到竞技、战斗、计谋,相信提到一位游戏玩家,大多数人都市自动把这个形象带入为一个年轻男性。在市面上主流的竞技游戏中,我们看到的妙手往往都是男性,英雄同盟角逐中险些看不到女性职业选手,知名游戏主播也大多都是男生,女主播往往不需要很强的技术等等。在人们的刻板印象中,男性玩家似乎是游戏的主导,而女玩家往往等同于弱、抱大腿、只关注外观、输不起、玻璃心等等负面的词语。 不行否认,在大多数游戏中都是男性玩家更具有天赋,和潜心研究的耐心。

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提到游戏,一般人都市直接遐想到竞技、战斗、计谋,相信提到一位游戏玩家,大多数人都市自动把这个形象带入为一个年轻男性。在市面上主流的竞技游戏中,我们看到的妙手往往都是男性,英雄同盟角逐中险些看不到女性职业选手,知名游戏主播也大多都是男生,女主播往往不需要很强的技术等等。在人们的刻板印象中,男性玩家似乎是游戏的主导,而女玩家往往等同于弱、抱大腿、只关注外观、输不起、玻璃心等等负面的词语。

不行否认,在大多数游戏中都是男性玩家更具有天赋,和潜心研究的耐心。岂非是因为男性玩家天生比女生强吗?其实不是的,因为市面上绝大多数的游戏,设计基础都切合男性的先天优势。有研究讲明[1],游戏行业只有22%的从业者是女性,女性不仅不被勉励进入游戏行业,也经常面临许多性别歧视问题。

女性从业者少,游戏的设计就越发不行能从女性的出发点设计,形成了恶性循环。实际上,除了游戏玩法倾向于男性的兴趣点,好比竞争、战斗等,游戏交互的设计也更切合男性的感知。男性与女性的视觉处置惩罚有很大的差异,体现在对物体判断的方式、对颜色的敏感、以及大脑对视觉信号的处置惩罚上。

研究讲明[2][3[[4],男性对色彩敏感度远不如女性高,而男性对视觉信号吸收的维度较广,但准确率低,女性更容易集中在单个信息点,且识别准确率较高。所以,在主流游戏中不靠色彩获取关键信息,更依赖全局信息收集的情况下,男玩家会更有优势。

游戏更多基于男性视觉习惯设计,也导致了一些游戏直接劝退女玩家。师姐在上研究生时,到场过VR晕眩的研究统计。

所有的样本中,约莫有7成女性有过VR游戏晕眩的体验,而男性样本只有3成。而导致这一原因的效果,是因为男女视觉对物体判断的依据差别。

惋惜,人们很少能认识到游戏设计中的性别不平等,知乎问题中,大多数知友还是认为晕3D和性别没有任何关系。其实,女性对于色彩识别、情感共识、认知、想象力和语言表达方面,都是十分擅长的,只不外大部门游戏不会磨练这些内容。

许多女玩家在解谜游戏里有很棒的体现,另外,师姐大学时期常玩的桌游《只言片语》,获胜的基本都是女同学。她们共情、图形遐想的能力都比男生更强。其实市面上也有许多为女性设计的游戏,但这些游戏往往被玩家忽略,认为是“哄女孩开心”的小玩意。

实际上,这些游戏的设计基于女性的共情能力,色彩感知以及想象力,为她们开拓了一片天地。游戏市场上,玩家的性别比例是1:1[1],女性玩家比我们想象得多许多,而男玩家不屑的游戏内容,其实追究基础只是因为他们对于这些元素不敏感。

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真的让男玩家去玩女性向游戏,也并不能占上风。随着时代的进步,社会对于性此外看法越发开放宁静等,游戏行业也应该更清楚性别优劣不应作为判断是否为游戏用户群体的尺度。男玩家的强势不代表他们真的擅长游戏,他们只是擅长“基于男性感知设计”的游戏。女玩家对游戏的喜好和兴趣并不比男玩家差,只是市面上切合女性感知,精致优秀的游戏还是太少了。

固然,根据师姐的期盼,游戏设计历程能够同时思量男女玩家,寻求平衡,那就更好了。你们怎么看?引用资料:[1] 马彬彬. "游戏玩家男女持平 开发者多为男性." 盘算机与网络 12期:20-.[2] 杨菁菁, 李奇, and 李修军. "人脑时间信息处置惩罚的性别差异研究." 长春理工大学学报(自然科学版) 06(2016):119-121.[3] 王李艳, et al. "视觉选择性注意中性别差异的眼动研究." 第十一届全国心理学学术集会 0.[4] Coutrot, A. , et al. "Face exploration dynamics differentiate men and women (vol 16, pg 1, 2016) [Erratum]." Journal of Vision 17.1(2017).。


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